Элементы интерфейса
Используемый бумеранг
Указатель скорости и направления ветра
Количество совершенных попыток и набранные баллы
Справка
Манипулятор установки наклона бумеранга и высоты броска
Манипулятор установки силы и направления броска
Используемый бумеранг
В данной секции (1) показан бумеранг, которым совершается бросок, его подъемная сила и категория. Величина подъемной силы важный показатель. Именно на него в первую очередь нужно ориентироваться при установки параметров броска.
Указатель скорости и направления ветра
Скорость ветра варьируется от 0 до 10 метров в секунду. Это условная величина. При прочих равных параметрах, низкая скорость ветра будет приводить к недолёту, высокая к перелёту.
Манипулятор наклона и высоты броска
Манипулятор настраивает два параметра: высоту броска и наклон бумеранга. Активный параметр подсвечен красным.
Для управления нужно кликнуть левой кнопкой мыши на область манипулятора, и удерживая, увести в сторону. Значение будет меняться. Также изменять значение можно колёсиком мыши.
Манипулятор силы и направления броска
Манипулятор показан в виде уголков квадрата красного цвета. Расположен в центре поля.
Для управления нужно кликнуть левой кнопкой мыши и удерживая увести в сторону. Чем дальше от манипулятора, тем больше сила броска. Задавая направление, учитывайте перспективу сцены.
Управление игрой
Для запуска бумеранга, необходимо задать 4 основных параметра:
наклон
высота броска
сила
направление
От сочетания этих параметров будет зависеть то, по какой траектории полетит бумеранг.
Наклон
Наклон бумеранга задаётся на манипуляторе (5).
Это важный параметр. Устанавливайте угол наклона с учетом подъёмной силы бумеранга (1). Для бумерангов с большим подъемом, требуется меньший угол и наоборот.
Высота броска
Высота броска задаётся на манипуляторе (5). Как правило, для всех бумерангов требуется небольшой горизонтальный угол.
От этого угла зависит точка приземления. Также высота броска немного сказывается и на дальности полёта.
Сила броска
Сила броска задаётся на манипуляторе (6). Важный параметр. Для разных бумерангов требуется бросок с разной силой. Это зависит от подъемной силы (1) бумеранга и его веса. В общем случае, для тяжелого бумеранга, требуется более сильный бросок. Вес в игре не учитывается, поэтому ориентируйтесь на сам бумеранг и его подъёмную силу.
Направление
Направление броска задаётся на манипуляторе (6). Для совершения броска, учитывайте направление ветра (2). Бросок должен осуществляться примерно 45 градусов правее от ветра. Отклонения приведут к смещению точки падения правее/левее.
Скорость ветра также окажет влияние на точку приземления. Чем сильнее ветер, тем больше бумеранг будет сносить "за спину" и наоборот.
Как играть
Задавайте параметры броска, так, как если бы это был настоящий бросок.
Первым шагом настройте углы наклона и высоты броска.
Вторым шагом задайте направление и силу. После этого будет совершен бросок.
Для того чтобы были начислены баллы, бумеранг должен покинуть пределы большого круга и вернуться. Баллы начисляются за попадание в соответствующий радиус, от 1 балла, за касание большого круга, до 10 баллов за попадание в центр.
Подробнее о начисляемых баллах.
Физика
Игра не реализует настоящую физику полёта. Траектория движения и поведение бумеранга в полёте построены приблизительно, на основе наблюдений и практических пусков.
Параметры игры, такие как подъемная сила бумеранга, скорость ветра и сила броска - условные величины.
Тем не менее, итоговый полёт, с учётом заданных параметров, во многом напоминает полёт реального бумеранга.